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Maquetación del trabajo de investigación

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  MAQUETACIÓN DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN Como ultimo trabajo de la asignatura, he maquetado los contenidos de mi trabajo de investigación acerca del diseño gráfico. Para ello, he utilizado el programa Adobe InDesign dado que es mucho más familiar para mi y ya lo había utilizado con anterioridad. Durante la realización de mi maquetación, he pedido algunos consejos a varios de mis amigos, estudiantes del ciclo superior de Diseño y Gestión de la producción gráfica aquí en Salamanca. Gracias a mi esfuerzo y a los consejos recibidos por su parte, considero que he realizado una buena maquetación.  Para realizarla, he querido centrarme en un diseño de revista, en el que los títulos llamativos y las imágenes acompañan al verdadero protagonista que es el texto. Además, he buscado llegar a puntos como la simetría, la proporción y otros elementos del diseño gráfico que pudiera aplicar para aumentar la calidad de maquetación. A continuación os adjunto un link de drive a mi trabajo por si queréis

CUENTO: "Los Guardianes Digitales: Más Allá de las Apariencias"

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CUENTO "Los Guardianes Digitales: Más Allá de las Apariencias" En esta ocasión, tras finalizar las máscaras lo primero que hicimos fue crear el guion de nuestro cuento y pensar la historia y personajes de este. A continuación adjunto el guion de nuestro cuento. https://docs.google.com/document/d/1HgPx1BnIap27yNxyJX5HZisuzHM6ACUG5Rz83SkIlv4/edit?usp=share_link En segundo lugar, creamos un cartel para nuestro cuento, del que te mostraré imágenes y que ciertamente nos ha hechor reír y disfrutar como grupo al hacerlo entre todos. En tercer lugar, nos preparamos el guion y realizamos un video del cuento que posteriormente he editado con algunos efectos, música y la narración del cuento para dejarlo rematado antes de volver a quedar para terminarlo. No hay mejor forma de mostrar el video que ajuntándolo por lo que lo dejo aquí a continuación VIDEO

Diario 13:Mario Valle Bueno

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                                        DIARIO DE INVESTIGACIÓN 13 El trabajo artístico de Mario Valle Bueno Introducción: Este será mi última entrada de diarios dado que ya finaliza el cuatrimestre y comienzan los exámenes. Para finalizar de la mejor forma posible, voy a hablar de un joven artista salmantino llamado Mario Valle Bueno, que me ha llamado mucha la atención a través de sus obras y con el que coincidido alguna vez. Os recomiendo a todos que echéis un vistazo a sus obras, yo destacaré a continuación varias de ellas. Desarrollo: Mario Valle Bueno es un artista Salmantino nacido el año 2000. Se graduó en Bellas Artes el año pasado, en 2022 y destaca principalmente por sus obras de temática rural y tradicional, destacando sus primeros lienzos de tauromaquia. Posteriormente, se daría a conocer entre la juventud salmantina con su obra "Agnus Dei" que mostraba la famosa calle Varillas de Salamanca, lugar frecuentado por la juventud cuando sale de fiesta y que se viraliz

Diario 12: La actuación teatral.

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                                        DIARIO DE INVESTIGACIÓN 12 La actuación Introducción: He decidido hablar sobre el tema de la actuación dado que estas semanas he comenzado a ver la serie de televisión Friends y me he quedado sorprendido por la gran capacidad artística a la hora de trasmitir ideas y sentimientos a través de la actuación que tienen los actores del reparto de esta serie y he decidido hablar sobre la teoría de la actuación teatral. Desarrollo: La actuación teatral es la interpretación de un papel en vivo frente a un público, basada en un guion. Implica un proceso de estudio, investigación y preparación profunda del personaje para hacerlo creíble y convincente. Algunas características de la actuación teatral incluyen la necesidad de actores entrenados con una excelente memoria y capacidad de interpretación, la presencia de elementos escenográficos que enriquecen la experiencia teatral, y la presencia de una trama y tema que dan significado a la obra. Existen diversas

Importancia de los logotipos

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                                          DIARIO DE INVESTIGACIÓN 11 Importancia de los logotipos Introducción: Tras estudiar en mi trabajo de investigación los aspectos relacionados con el diseño gráfico y centrarme en un apartado que es el diseño logográfico he descubierto que me gusta mucho este apartado de la imagen y los logos de las empresas. Al pararme a estudiar este tema más a fondo he descubierto que las cosas siempre tienen un motivo detrás y voy a intentar explicar lo que pueda sobre este tema en esta entrada. Desarrollo: Un logotipo es crucial como elemento representativo de una marca, permitiendo a los clientes identificarla y diferenciarla dentro de un mercado saturado.  A demás de ser una composición visual y textual que representa la imagen de la empresa, un logotipo es una herramienta de comunicación potente que transmite información y atributos clave, como calidad, confianza e innovación.  Los logotipos pueden adoptar diferentes formas, como logotipos (compuestos so

Arte en los comics

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  DIARIO DE INVESTIGACIÓN 10 La evolución del comic Introducción: He decidido realizar un diario de investigación sobre los comics dado que han sido una de las fuentes de entretenimiento y aprendizaje más fuertes que he tenido en mi niñez. Considero que son muy importantes para la historia del arte y especialmente del dibujo y el diseño gráfico que he estudiado y me parece importante hacerles una pequeña mención en mi portafolio. Desarrollo: El cómic tiene sus orígenes en las representaciones visuales utilizadas por los seres humanos para contar historias, aventuras y leyendas. A lo largo de la historia, se pueden encontrar ejemplos de pinturas, vasijas, frescos y manuscritos que ilustraban narraciones, aunque no se consideran historietas en el sentido moderno. El inventor del cómic se considera Thomas Rowlandson, quien publicó "Los viajes del doctor Syntax" en 1809, una aventura seriada que tuvo resonancia y presentaba bocadillos parlantes. Sin embargo, la primera novela grá

Máscaras sesión II: Color del personaje

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SESIÓN 2  MÁSCARAS : COLOR DEL PERSONAJE En la sesión de hoy, la segunda que personalmente dedico a la máscara, he terminado la maquetación y estructura de la máscara, añadiendo una abrazadera que me permita sujetar la mascara en la cabeza correctamente. En segundo lugar, he dedicado la mayoría de la sesión a pintar y decorar mi máscara, principalmente de motivos negros y morados, recordando al dragón del aclamado juego de Minecraft, personaje perfecto para nuestro cuento, que probablemente tenga una temática parecida a la película "Rompe Ralph" en la que la principal moraleja es que a veces las apariencias engañan y que ni los buenos(héroes) son tan buenos ni los malos(villanos) son tan malos. Finalmente, he decidido observar y fotografiar las máscaras de mis compañeros con el fin de extraer alguna idea final o un color que me pudiera resultar interesante para mi personaje.